Recent post
Archive for 2016
salam damai
Nama : Rizky Ramdani
Kelas : 3ka09
NPM : 19114718
Smart Mesin adalah memanfaatkan internet sebagai jaringan untuk menjalankan mesin pengumpul uang dari internet.
yuk simak video berikut ini
https://www.youtube.com/watch?v=FKJ1UlkYA6A
Nama : Rizky Ramdani
Kelas : 3ka09
NPM : 19114718
Smart Mesin adalah memanfaatkan internet sebagai jaringan untuk menjalankan mesin pengumpul uang dari internet.
yuk simak video berikut ini
https://www.youtube.com/watch?v=FKJ1UlkYA6A
Assalamualaikum wr.wb
Selamat Datang Di blog saya 😊😊😊
Nama : Rizky Ramdani
Kelas : 3KA09
NPM : 19114718
Disini saya akan menjelaskan grafik komputer dan pengolahan citra menurut pendapat saya. Iya silahkan disimak, mohon maaf bila ada kesalahan...
1.Grafik komputer
Grafik komputer adalah ilmu komputer yang berhubungan dengan
pembuatan manipulasi gambar visual secara digital. Dengan bentuk grafik komputer
seperti 2D yang kemudian berkembang menjadi grafik komputer 3D.
Isitilah”Grafik Komputer”ditemukan pada tahun 1960 oleh William Fetter.
Banyak sekali yang menerapkan grafik komputer dalam
kehidupan sehari-hari. Berikut adalah Salah satu contoh dari grafik komputer;
1. Computer Aided Design (CAD)
CAD adalah alat bantu berbasis komputer
yang digunakan dalam proses analisis dan desain yang berupa gambar 2 dimensi
dan 3 dimensi. CAD itu membuat desain dari membuat sketsa, membuat model,
membuat gambar detail dan membuat simulasi dan animasi.
CAD diperkenalkan pada tahun 1960an pada
seorang enginner bernama Ivan Sutherland
yang dapat digunakan untuk membuat sketsa, program CAD dulunya diberi nama Skecthpad
Keuntungan CAD:
-
kualitas gambar konstan
-
relatif lebih akurat dan cepat
-
dapat diedit bila kurang atau ada kesalahan
-
lebih mudah dan praktis
-
dapat dibuat dengan berbagai warna
CAD banyak sekali digunakan dalam
mendesain bangunan, mobil, pesawat, komputer dan alat-alat elektronik
2. Bidang Hiburan.
Pemanfaatan dalam bidang hiburan sudah tentu pernahkan anda menonton film animasi 2D atau 3D? Dalam pembuatan atau proses produksinya memanfaatkan grafik komputer dengan cara penggambaran setiap gerakannya. Contoh pada film animasi
3. Video Games
Video game adalah permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface untuk menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. Aplikasi banyak beredar di pasaran mulai yang sederhana 2 dimensi, seperti tetris, hingga yang rumit, 3 dimensi, dan memerlukan resource banyak, seperti game sepakbola Pro Evolutin Soccer. Dari yang yang standalone hingga online network, seperti Ragnarok. Dari PC, console, hingga mobile devices.
2.Pengolahan Citra
Pengelolahan citra adalah
pemrosesan citra, khususnya dengan menggunakan komputer menjadi citra dengan kualitas
yang baik. Citra menjadi bagian-bagian yang diharapakan termasuk objek-objek
yang dianalisi.
Operasi-operasi yang dilakukan
didalam pegelolahan citra banyak ragamnya. Seperti;
1.
perbaikan kualitas citra
2.
perbaikan kontras gelap/terang
3.
pemugaran citra
4.
penghilangan kesamaran
5.
penempatan citra
6.
segmentasi citra
7.
analisis citra
8.
pendektesi objek
9.
rekuntruksi citra
Penerapan pengelolahan citra
dalam kehidupan sehari-hari, salah satunya adalah;
1. Dibidang Kesehatan
Dibidang kesehatan pengelolahan citra banyak diterapkan. Salah satunya
foto rontgen, foto tersebut diambil dengan menembakan sinar X ke bagian tubuh
manusia kemudian diproses sehingga menghasilkan potret tubuh manusia bagian
dalam hasil foto tersebut berguna untuk mengetahui diagnosa penyakit pada
pasien.
Apa itu Sinar X ??
Sinar
X atau sinar rontgen kemampuan menembus benda yang salah satu bentuk dari radiasi
elektromagnetik dengan panjang gelombang berkisar antara 10 nanometer ke 100
pikometer.
2. Mikroskop elektron
Mikroskop elektron adalah salah satu contoh dari pengolahan citra dalam bidang kedokteran, yang di maksud dengan mikroskop elektron adalah sebuah mikroskop yang dapat memperbesar detail sangat kecil dengan kekutan sehingga menyelesaikan tinggi akibat penggunaan elektron sebagai sumber penerangannya. Pembesaran dalam hal ini di tingkat hingga 2.000.000 kali. Adapun kegunaan dari mikroskop elektron yaitu digunakan dalam patologi anatomi. Patologi anatomi ini berfungsi untuk mengindentifikasi organel dalam sel namun kegunaanya telah sangat dikurangi dengan immunhistochemistry tetapi masih tak tergantikan untuk diagnosis penyakit ginjal, identifikasi sindrom silia immotile dan banyak tugas-tugas lainnya.
3.Bidang visual,
bidang visual yang bisanya digunakan untuk pemotretan lewat satelit, GPS dan foto kamera
Kesimpulan
Grafik komputer adalah komputasi visual dimana penggunanya dapat
menghasilkan gamabar visual seperti 2D dan 3D.
Pengolahan
Citra adalah pemrosesan citra, khususnya dengan menggunakan komputer menjadi
citra dengan kualitas yang baik.
Referensi
Nama : Rizky Ramdani
kelas : 2ka09
NPM : 19114718
untuk penjelasan yang lebih detail dan rapi unduh softcopynya diSINI
kelas : 2ka09
NPM : 19114718
saya rizky ramdani akan menjelaskan tentang UKM, apa UKM itu ??
UKM itu adalah Usaha Kecil Menengah atau disingkat UKM sebuah istilah yang mengacu ke jenis usaha kecil yang memiliki kekayaan bersih paling banyak Rp 200.000.000 tidak termasuk tanah dan bangunan tempat usaha. Dan usaha yang berdiri sendiri. Menurut keputusan presiden RI no. 99 tahun 1998 pengertian usaha kecil adalah "kegiatan ekonomi rakyat yang berskala kecil dengan bidang usaha yang secara mayoritas merupakan kegitan usaha kecil dan perlu dilindungi untuk mencegah dari persaingan usaha yang tidak sehat"
untuk penjelasan yang lebih detail dan rapi unduh softcopynya diSINI









